Immagine reale o virtuale

A immagine reale si forma dove effettivamente convergono i raggi di luce che possono essere proiettati su uno schermo. Invertito, dal lato opposto di una lente convergente o davanti a uno specchio concavo. Esempi: immagine sul sensore di una fotocamera, diapositiva proiettata su una parete, immagine retinica all'interno dell'occhio.

A immagine virtuale è la posizione apparente da cui i raggi divergenti sembrano provenire dopo la rifrazione o la riflessione. Non può essere proiettato su uno schermo. In posizione verticale, dallo stesso lato dell'oggetto. Esempi: immagine in uno specchio piano, immagine ingrandita in una lente di ingrandimento (oggetto più vicino di f), immagine in una lente divergente.

Convenzione sui segni: distanza dell'immagine reale s′ > 0; distanza dell'immagine virtuale s′ < 0 (nella convenzione cartesiana utilizzata nella maggior parte dei libri di testo).

Ricerche recenti su questo argomento da arXiv

Preprint e documenti indicizzati su arXiv.org. I collegamenti aprono le pagine pubbliche degli abstract.

Dove andare dopo