Image réelle ou virtuelle

A image réelle se forme là où les rayons de lumière convergent réellement et peuvent être projetés sur un écran. Inversé, du côté opposé d’une lentille convergente ou devant un miroir concave. Exemples : image sur le capteur d'une caméra, diapositive projetée sur un mur, image rétinienne à l'intérieur de l'œil.

A image virtuelle est l'endroit apparent d'où les rayons divergents semblent provenir après réfraction ou réflexion. Ne peut pas être projeté sur un écran. Debout, du même côté que l'objet. Exemples : image dans un miroir plat, image agrandie à la loupe (objet plus proche que f), image dans une lentille divergente.

Convention de signe : distance réelle de l'image s′ > 0 ; distance de l'image virtuelle s′ < 0 (dans la convention cartésienne utilisée dans la plupart des manuels).

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