Skalar vs. Vektor

A Skalar hat nur Größe: eine einzelne Zahl mit Einheiten. Beispiele: Masse (kg), Temperatur (K), Energie (J), elektrisches Potential (V), Zeit (s), Ladung (C).

A Vektor hat sowohl Größe als auch Richtung. In 3D besteht ein Vektor aus drei Komponenten, die sich bei Drehungen gemeinsam transformieren. Beispiele: Geschwindigkeit (m/s mit Richtung), Kraft (N), Impuls (kg·m/s), elektrisches Feld (V/m), Beschleunigung (m/s²).

Skalare addieren durch gewöhnliche Arithmetik. Vektoren addieren komponentenweise, entsprechend der Parallelogrammregel. Das Skalarprodukt zweier Vektoren ist ein Skalar; Das Kreuzprodukt (in 3D) ist ein Vektor. Objekte mit höherem Rang – Tensoren – verallgemeinern Skalare (Rang 0) und Vektoren (Rang 1) und kommen überall in der Relativitätstheorie und der Kontinuumsmechanik vor.

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