Dieser Geschwindigkeits-/Geschwindigkeitsrechner wurde für schnelle physikalische Überprüfungen und die Überprüfung bearbeiteter Probleme entwickelt. Geben Sie Werte in den neben jeder Eingabe angezeigten Einheiten ein und vergleichen Sie dann das Ergebnis mit der Formel und der Variablentabelle, bevor Sie es in einer längeren Lösung verwenden. Das Rechnen übernimmt der Taschenrechner, die Physik hängt aber immer noch von der Wahl eines zur Situation passenden Modells ab.
Identifizieren Sie zunächst das System, die bekannten Mengen und die Menge, die Sie finden möchten. Wenn ein Wert in einer Nicht-SI-Einheit angegeben wird, konvertieren Sie ihn vor der Ersetzung. Eine korrekte numerische Antwort mit gemischten Einheiten kann immer noch physikalisch falsch sein, insbesondere wenn es um quadratische Einheiten, inverse Sekunden, Ladungen, Temperaturen oder Entfernungen geht.
Annahmen und Grenzen
Die Formel v = Δx / Δt ist ein Modell, keine universelle Beschreibung jedes möglichen Falles. Dabei wird davon ausgegangen, dass die Größen in der Variablentabelle die relevanten Größen für das Problem sind und dass versteckte Effekte entweder vernachlässigbar sind oder bereits in den Eingaben enthalten sind. Wenn Reibung, Widerstand, relativistische Geschwindigkeiten, sich ändernde Felder, nicht konstante Temperaturen oder geometriespezifische Effekte eine Rolle spielen, prüfen Sie, ob ein vollständigeres Modell erforderlich ist.
Verwenden Sie das Ergebnis als Größen- und Einheitenprüfung. Fragen Sie, ob die Antwort das richtige Vorzeichen hat, ob sie wächst oder schrumpft, wenn sich eine Eingabe ändert, und ob die Grenzfälle sinnvoll sind. Oft reicht es aus, eine Eingabe auf Null zu setzen, eine Menge zu verdoppeln oder einen sehr großen Wert zu verwenden, um einen Formelwahl- oder Einheitenfehler zu erkennen, bevor es zu einer endgültigen Antwort kommt.
Ausgearbeitetes Beispiel
Ausgearbeitetes Beispiel
Ein Objekt bewegt sich in 10 s um 100 m. Finden Sie die Durchschnittsgeschwindigkeit.
Schritt 1: v = Δx / Δt
Schritt 2: v = 100 / 10
Antwort: v = 10 m/s
Häufige Fehler
Häufige Fehler
Geschwindigkeit ist Verschiebung/Zeit (Vektor); Geschwindigkeit ist Entfernung/Zeit (skalar). Sie unterscheiden sich, wenn der Pfad gekrümmt ist
Durchschnittsgeschwindigkeit ≠ Momentangeschwindigkeit, es sei denn, die Bewegung ist gleichmäßig
km/h in m/s umrechnen: mit 1000/3600 multiplizieren = 5/18 ≈ 0,2778
Was ist der Unterschied zwischen Geschwindigkeit und Geschwindigkeit?
Geschwindigkeit ist ein Vektor (Weg/Zeit); Geschwindigkeit ist ein Skalar (Entfernung/Zeit). Ein Auto, das mit konstanter Geschwindigkeit im Kreis fährt, hat eine sich ändernde Geschwindigkeit (Richtungsänderung).